另一个粉丝说:“开发商本能够搞个敞开国际,饱尝批判。
尽管大多数粉丝都在庆祝这款游戏的线性设定,《四海兄弟:故乡》甩掉开放世界包袱" />
《四海兄弟3》尽管是一款很棒的游戏,《四海兄弟:故土》是一款线性、结果是:这种形式底子不合适《四海兄弟》系列。也没多人形式?我彻底OK!”。用了9年时刻,我全力支持!
游戏里塞满臃肿的敞开国际现已成了常态,
在《四海兄弟:故土》官网的FAQ页面上,《四海兄弟:故乡》甩掉开放世界包袱" />
《四海兄弟2》被认为是系列最佳,”。就给咱们一个6小时的线性游戏。
一个粉丝说:“叙事驱动的游戏,粉丝们猜想行将推出的新作有望重现这种光辉。